Was Sie benötigen
- 6 bis 11 Spieler
- Zettel
- gruselige Atmosphäre
Die Aufteilung der Spieler
Sie benötigen unterschiedliche Rollen und müssen diese unter den Personen aufteilen. Die Mindestspieler-Anzahl sind 6 Personen. Jeder zusätzliche Spieler bekommt eine andere Rolle, die Aufteilung schaut wie folgt aus:
- 6 Personen: 2x Werwölfe, 1x Hexe, 1x Dorfbewohner, 1x Jäger, 1x Liebesbote.
- 7 Spieler: + 1x Hellseher
- 8 Spieler: + 1x Jäger
- 9 Spielern: + 1x Werwolf
- 10 Spieler: 1x Dorfbewohner
- 11 Spieler: + 1x Werwolf
So sollten mit 11 Spielern folgende Rollen vertreten sein: 4x Werwölfe, 1x Hexe, 1x Hellseher 2x Dorfbewohner, 2x Jäger, 1x Liebesbote
Die Charaktere beim Spiel der Werwölfe von Düsterwald
Jeder Rolle hat seine eigene Aufgabe, die auch nicht verändert werden darf.
- Der oder die Werwölfe dürfen sich jede Nacht einen Spieler aussuchen, der im kleinen Dorf "Düsterwald" getötet werden muss.
- Der Hellseher ist die ausgewählte Person, die einen oder den einen Werwolf kennt.
- Der Liebesbote hat die schönste Aufgabe. Er bestimmt, welche beiden Personen für diese eine Nacht verliebt sein dürfen. Dabei ist es egal, ob es ein Werwolf und ein Dorfbewohner oder die Hexe und der Jäger sind.
- Die Aufgabe der Hexe ist in zwei Parts unterteilt. Sie hat einmal die Macht, einen Spieler ins Leben zurückzuholen, nachdem er von den Wölfen getötet wurde. Auf der anderen Seite ist die Hexe imstande, in jeder Nacht einem Spieler selber das Leben zu nehmen.
- Wird der Wilderer (Jäger) selbst auf die Liste zum Sterben gesetzt, darf er in dem Moment, wo er es erfährt, einen anderen Spieler mit in den Tod nehmen).
- Den oder dem Dorfbewohner sind keine besonderen Stärken zugeteilt.
Die Vorbereitung des Spiels
- Für jede Person wird jeweils 1 Zettel, mit der Rolle die er spielen wird, vorbereitet.
- Mischen Sie die Zettel durch und lassen Sie jeden Spieler einen ziehen. Die Rolle bleibt geheim.
- Wählen Sie für die ersten Minuten eine Spielleitung und setzen Sie sich alle in einen Kreis.
Der Spielablauf
- Alle Personen, bis auf den Spielleiter haben die Augen geschlossen. Dieser benennt nun jede Gruppe oder einzelne Personen, die kurz die Augen öffnen dürfen.
- So öffnen die Wölfe die Augen zuerst. Diese Gruppe entscheiden (stillschweigend), wer dem Hellseher gezeigt werden darf. Außerdem entscheiden sie, wer von den anderen Personen von den Werwölfen getötet wird. Sie zeigen dem Spielleiter die Person. Danach schließen die Wölfe die Augen wieder.
- Der Hellseher wird gebeten, die Augen zu öffnen. Diesem wird einer der Werwölfe gezeigt. Dann schließt dieser die Augen.
- Der Hexe wird gezeigt, welche Person von den Wölfen gewählt wurde zu sterben. Diese entscheidet, ob sie diesen Spieler retten möchte. Danach entscheidet die Hexe, ob sie eine Person sterben lassen will oder nicht. Alles geschieht stillschweigend per Handzeichen.
- Der Liebesbote erwacht und zeigt mit Tippen auf die Schulter an, welche Personen für diese Runde die Verliebten spielen dürfen.
- Das Paar zeigt sich nun gegenseitig ihre Zettel. Schließlich müssen die beiden sich gegenseitig beschützen. Danach schließen sie wieder die Augen.
- Jetzt wachen auf Anweisung des Leiters hin alle Personen. Er gibt bekannt, welche Person getötet wurde. Diese Person ist ausgeschieden.
Sinn und Ziel des Spiels der Wölfe
- Das Spiel ist ein Diskussionsspiel. Somit wird natürlich gerätselt, wer welche Rolle hat.
- Es darf gelogen oder die Wahrheit gesprochen werden.
- Ziel des Spiels ist folgender: Die Gruppe der Menschen möchte natürlich die Werwölfe vertreiben (töten), wobei die Werwölfe natürlich die Macht über die Menschen haben wollen (auch töten).
- Jedes Mal wenn eine Person, egal ob die Rolle der Werwölfe oder der Menschen, entlarvt wurde, ist dieser aus dem Spiel ausgeschieden.
- Die Mehrheit der Wölfe oder der Menschen gewinnt. Sollte allerdings zum Schluss ein Gleichstand herrschen, so gibt es in dieser Runde keinen Gewinner oder Verlierer.
Wie Sie sicherlich bemerkt haben, ist dies eine andere Art von Spiel. Probieren Sie es aus. Wenn das Spiel der Werwölfe erst mal im Rollen ist, bekommen Sie nicht genug davon.
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